Сюжетное задание - Глава 1
Глава I - Первое задание: начало
Теперь, когда оргия насилия привела к перевороту и позволила вам захватить престол и твердыню, вы должны уделить внимание нуждам армии и возвести несколько зданий, которые будут снабжать вас необходимыми материалами. Они используются для производства товаров и строительства. Трудность заключается в том, что работать в крепости некому: все ее обитатели или пали от вашей руки, или в ужасе бежали.
Заставьте бесов работать в каменоломне и произвести 30 каменных блоков!
Награда: : 50 Очки, 250 Золото
Глава I - Второе задание: прогулка по окрестностям
Великолепно – теперь у вас есть товар, добытый потом и кровью ваших прислужников! Следующий шаг - найти кого-то, кто купит эти камни. Горстка беженцев, у которых вы выпытали сведения об этом мире, сообщили о рынке троллей, который иногда собирается в лесу Темных пустошей.
Продайте 30 каменных блоков на рынке троллей.
Награда: : 75 Очки, 300 Золото
Глава I - Третье задание: приветствие
Теперь, когда вы вернулись с рынка троллей и обзавелись полезными знакомствами, обитатели ваших владений должны познакомиться со своим новым повелителем - и испытать его недовольство на своей шкуре.<br><br>Вашу армию стоило бы увеличить раз этак в несколько – но ваш мех должен произвести впечатление на тупую деревенщину уже сам по себе. Чем-то надо пополнить казну!
Отправьте вашу армию в набег на 1 час!
Награда: : 150 Очки, 500 Золото
Глава I - Четвертое задание: проблемы роста
Вылазка оказалась более плодотворной, чем вы ожидали. Тем не менее, вашей добычи надолго не хватит, и хотя ужас на лицах заискивающих крестьян был вам приятен, пора браться за дело. Пришло время подумать об экономике ваших новых владений.<br><br>Особенно теперь, когда вы нашли кучу доверчивых простаков. Главные товары в этих местах - камень, вода, дерево и рыба, и на рынке троллей всегда найдется на них покупатель. Бесы прилежно трудятся, и вы думаете, что проблем с ними в будущем у вас не возникнет.
Запасите 100 каменных блоков, 100 бочек воды, 100 бревен и 100 бочек с рыбой!
Награда: : 300 Очки, 1.000 Золото
Глава I - Пятое задание: хлеба и зрелищ
Последствия перемещения во времени все еще дают о себе знать, и восстановление крепости отнимает у вас много сил - а значит, следует отдохнуть! Ваши воины доносят, что неподалеку от ваших владений находится город Миримар. В его центре построена великолепная арена, на которой проводятся бои для увеселения публики.<br><br>Поскольку сейчас ваша армия изнывает от безделья в стенах крепости, вы решаете отправить ее в Миримар - местные жители должны наконец узнать о вашем пришествии, да и бои с участием ваших солдат обещают стать крайне забавными. Бои до смерти, разумеется.
Одержите 5 побед на арене!
Награда: 500 Очки, 1.500 Золото
Глава I - Шестое задание: эксперимент
Ваша вылазка получилась на редкость успешной! И не просто потому, что горожане смотрели на вас с плохо скрываемым ужасом, хотя это и льстило. Нет, ваша армия отлично сражалась на песке арены, вызывая восхищение зрителей - и даже принесла вам некоторое количество золота .<br><br>На обратном пути ваше внимание привлек странствующий торговец. Таким людям можно доверять товары, наказав выгодно продать их в других городах - а если он вас обманет, вы всегда можете расправиться с ним самым зверским образом в назидание остальным. Нужно будет попробовать.
Изготовьте 10 бочонков пива на вашей пивоварне и продайте их странствующему торгоцу!
Награда: 750 Очки, 2.500 Золото
Глава I - Седьмое задание: волк в овечьей шкуре
Постепенно вы осваиваетесь на новых землях, и ваша репутация растет – в крепость начинают прибывать дары и приглашения от других вельмож. Пришло время заняться интригой и начать строить коварные планы.<br><br>Естественно, сперва Вы должны приобрести респектабельность и завоевать доверие могущественных семей. Вряд ли это Вам по душе, и Вы понимаете идиотизм ситуации, но Ваши цели превыше этого. Так что вы играете благородного рыцаря и помогаете знати с их проблемами.
Выполните 3 ежедневных задания!
Награда: Kristall der Macht , 25 Сталь, 1.000 Очки
Глава I - Восьмое задание: время собирать камни…
Теперь, когда вам удалось просочиться в тесный круг доверенных лиц и завоевать доверие власть предержащих, вы снова можете заняться крепостью. У вас есть все необходимое для производства простых товаров – но вы также можете создавать и более дорогие вещи, чтобы выручить за них по-настоящему выгодную цену.<br><br>Странствующие торговцы могут продавать статуи, керамические вазы и каменные таблички. Все эти товары производят каменщики. Не упустите возможность заработать и постарайтесь заманить к себе в цитадель ремесленника поталантливее.
Постройте мастерскую каменщика!
Награда: 1.500 Очки, 3.000 Золото
Глава I - Девятое задание: необходимое приобретение
Отзывчивость и сочувствие не входят в число ваших достоинств, но даже вы заметили, что бесы у вас в подчинении валятся с ног от усталости, иногда по нескольку раз за день. Пытки и телесные наказания уже не оказывают должного дисциплинирующего эффекта, а значит, рано или поздно вам понадобятся новые бесы.<br><br>К счастью для вас, на рынке этого добра навалом. Вы не единственный, кто заметил полезность этих существ, и предприимчивые торговцы не гнушаются разводить их, чтобы получать прибыль. Вас греет мысль о том, что вы уже начали постепенно менять облик этого мира.
Купите беса!
Награда: 3.500 Золото, 5.000 Камень, 1.750 Очки
Глава I - Десятое задание: разбитые вазы
Вы купили великолепный экземпляр – сильный и выносливый. Вопрос о том, съедобна ли плоть бесов, остается открытым, но прямо сейчас вам и без того есть о чем позаботиться.<br><br>Работа над мастерской каменщика завершена, и можно приступать к производству. Загоните в нее ваших голодных и выдохшихся бесов и прикажите им заняться делом.
Поручите каменщику изготовить 100 статуй!
Награда: 2.250 Очки, 150 Топливо
Глава I - Одиннадцатое задание: встреча с далеко идущими последствиями
Теперь, когда продажей ваз занимается странствующий торговец, вы можете начать работать над репутацией – и состоянием вашей армией. Что может быть лучше еще одного визита в Миримар и приятного дня на трибунах арены? Ваши бойцы с радостью умрут ради вас и вашего кошелька.<br><br>Заняв место в ложе, вы задумчиво оглядываете собравшихся зрителей на трибунах, пока не замечаете еще одного богато одетого человека. Судя по количеству слуг и дорогим украшениям, он обладает влиянием и властью, но вас беспокоит его пронзительный взгляд, который он с вас не сводит. Прежде чем выяснить, кто он, вам придется покончить с делами, которые привели вас в город.
Одержите 10 побед на арене!
Награда: 500 Честь, 2.750 Очки, 5.000 Золото
Глава I - Двенадцатое задание: пища для размышлений
Самодовольная ухмылка человека, увиденного вами среди зрителей, не дает вам покоя. Быть может, ваши действия привлекли к вам больше внимания, нежели следовало? Прочие горожане относились к вам со страхом.<br><br>У вас зародилось и продолжает расти подозрение, что пришло время позаботиться о собственной безопасности. Ващ мех дает вам огромное преимущество, но усилить оборону крепости новыми бойцами все же не помешает. У каждого из входов должен стоять по меньшей мере один часовой.
Обучите крепостного и превратите его в бойца!
Награда: 1 Железный молот, 6.000 Золото, 3.000 Очки
Глава I - Тринадцатое задание: принятое решение
Заже меры по улучшению безопасности не успокаивают вас. Вы не желаете играть в кошки-мышки с неизвестным противником, а значит, пора переходить в наступление. Разведчики сообщают, что виденного вами человека зовут Хан Персой - это герцог, чьи владения располагаются в южной части континента. Несколько лет назад он возвел на этих землях свою твердыню, и подданные боятся его нечеловеческой жестокости. Жаль, что вы не сможете стать друзьями - вы определенно одной крови, и именно поэтому вы должны его уничтожить. Поскольку его репутация оставляет желать много лучшего, скучать по нему никто не будет. Наоборот, победа над ним поднимет вас в глазах соседей и избавит от серьезной проблемы в ближайшем будущем.
Уничтожьте особняк Хана Персоя!
Награда: 7.500 Золото, 4.000 Очки, 1 Звездная вспышка
Глава I - Четырнадцатое задание: прах к праху
Вы без ума от ярости! От резиденции Персоня не осталось и камня на камне. Вы перебили всех стражников и прислугу, но его самого нигде нет! Вас не успокаивает даже зрелище пылающих развалин и неподвижных тел. Когда вы осматриваете руины внимательнее, вы обнаруживаете потайной люк в господских покоях. Понятно, кто дожидается вас внизу. Бежать ему некуда, но он наверняка приготовил для вас пару сюрпризов. Вы собираете своих бойцов и вместе спускаетесь в люк.
Одержите победу над Ханом Персоем!
Награда: 8.750 Золото, 5.000 Очки, Лук агонии, Крыло бури
Глава I - Пятнадцатое задание: работа над ошибками
Ваша эйфория быстро сменяется паникой. Во-первых, слухи путешествуют быстро, и многие вельможи оказались крайне недовольны убийством Хана. И это еще не все!<br><br>На теле Хана вы обнаружили бумаги, из которых стало понятно, что ему заплатили за вашу гибель. Все, что вам известно - это инициалы нанимателя, "И. П." Ну что же, это лучше, чем вообще ничего. Однако вокруг вас образуется заговор! Следует собраться с силами и усыпить подозрения вельмож, изобразив из себя верного и преданного слугу.
Выполните 5 ежедневных заданий!
Награда: 10.000 Золото, 6.000 Очки, 750 Честь
Глава I - Шестнадцатое задание: дальновидное вложение
Дипломатичнос ть и помощь в решении местных проблем позволили вам умаслить соседних вельмож. Инцидент можно было бы считать исчерпанным, если бы вы знали, кто скрывается за инициалами "И. П." Впрочем, кровь прольется в любом случае. И это будет не ваша кровь!<br><br>Вы продолжаете готовиться к предстоящему конфликту. Воевать без оружия невозможно, и вам следует обзавестись собственным кузнецом как можно скорее. Ваши бойцы нуждаются в снаряжении высокого качества.
Постройте оружейную мастерскую!
Награда: 5.000 Золото, 12.500 Очки, Звериный череп
Глава I - Семнадцатое задание: подарки гостям
Сегодня не обычный день – оружейная мастерская наконец достроена и приступает к работе. Кроме того, вы получили донос с информацией о человеке, который затеял интригу. Его зовут Ионар Песредур: это старый и забытый всеми верховный друид, который доживает свой век в башне на северо-востоке леса Темных пустошей. Он не похож на человека, который активно вмешивается в дела сильных мира сего.<br><br>Вы удивлены тем, что он принял решение напасть на вас. Так или иначе, теперь вы знаете, кого надо убить, чтобы ничто больше не мешало вашим планам. С другой стороны, расправиться с ним будет не так просто, как с Ханом. Вам придется снабдить бойцов гораздо более качественным оружием.
Изготовьте в оружейной мастерской 5 железных молотов!
Награда: 12.500 Золото, 15.000 Очки, Надежда Сисселя
Глава I - Восемнадцатое задание: генеральная репетиция
Одного взгляда на приготовленное оружие достаточно, чтобы разжечь в вас нетерпение. Увы, ваша казна отнюдь не бездонна, и торговля в мирное время поможет восполнить потраченное. Кроме того, не помешает убедиться, что ваша армия не ринется очертя голову в подготовленную специально для них ловушку. Тем временем разведка докладывает, что Ионар Песредур и его башня вовсе не являются легкой добычей. Он уже не молод, однако владеет могущественным волшебством, которое позволяет вытворять с растениями и животными совершенно невероятные вещи. Его башня скрывает множество сюрпризов для незваных гостей. Определенно, лишнее золото вам сейчас вовсе не помешает.
Отправьте вашу армию в набег на 8 часов!
Награда: 17.500 Очки, 10.000 Золото, 250 Сталь, 250 Бронза, 250 Кожа
Глава I - Девятнадцатое задание: трудный путь
Похоже, верховный друид ожидает вашего наступления. Пробираясь через лес Темной пустоши, вы чувствуете, как растения пытаются оплести ноги ваших бойцов. Подозрения превращаются в уверенность, когда стая волков и семья медведей пытаются растерзать вас у подножия башни.<br><br>Разумеется, вы с легкостью избегаете потерь и оказываетесь перед входом в высокую башню, которая возвышается над лесом, будто указательный палец. На ее вершине вы замечаете верховного друида, который наблюдал за вашим приближением с балкона. Вам придется прокладывать путь наверх с боем, и Песердур наверняка приготовил для незваных гостей несколько неприятных сюрпризов.
Проложите путь на вершину башни!
Награда: 22.500 Очки, 15.000 Золото, Темный жезл
Глава I - Двадцатое задание: бой с природой
Верховный друид превзошел ваши самые худшие ожидания. Вам не просто приходится прорубаться через кажущуюся бесконечной армию зверолюдей, которые служат архимагу. Нет – сама башня пытается остановить вас, прилагая для этого титанические усилия. Через каждые несколько шагов вас ожидают ловушки в стенах и в полу, и пока вы пытаетесь преодолеть их, на вас выскакивают все новые и новые воины архимага.<br><br>Когда вы наконец оказываетесь на верхней площадке, вам кажется, что мускулы пожирает драконий огонь, а мех невозможно развернуть в узких коридорах. И все же вы должны сделать последний шаг.
Убейте Ионара Песердура!
Награда: 20.000 Золото, 25.000 Очки, 1.500 Честь, Гриб с болотных пустошей, Искра смерти
Старый матерый волк! Сперва он вызвал огненную стену, которая преградила вам путь, когда вы вошли в его покои, а потом превратился в помесь льва и медведя размером в полтора ваших меха. Поначалу вам казалось, что вы проиграете быстро и решительно - но победу от поражения зачастую отделяют сущие мелочи, и когда шкура чудовища загорелась от огня вашего меха, друид не сумел сбить охватившее его пламя. Это позволило вам прикончить его.<br><br>Скоропостижная кончина архимага не позволила вам выжать из него информацию о том, почему он пытался убить вас, но когда вы приступили к обыску его кабинета, вы обнаружили богато украшенную книгу под кипой заметок для памяти. Самое худшее еще впереди, и ваши бойцы до сих пор рассказывают о том, какой ужас исказил ваше лицо, когда вы раскрыли старинный том.